
Day 22-2:专业知识图谱1.0构建——从碎片到系统的认知跃迁
为什么需要构建「专业知识图谱」? 经过Day 1-21的学习,你的大脑里已经有了大量的知识碎片: 皮亚杰的认知发展理论 依恋理论的4种类型 执行功能的3大核心 5层案例分析模型 各种评估工具和干预方法 但是,碎片化的知识≠可用的专业能力。 ...

为什么需要构建「专业知识图谱」? 经过Day 1-21的学习,你的大脑里已经有了大量的知识碎片: 皮亚杰的认知发展理论 依恋理论的4种类型 执行功能的3大核心 5层案例分析模型 各种评估工具和干预方法 但是,碎片化的知识≠可用的专业能力。 ...

一个让人心痛的真实故事 李老师是一位有8年经验的幼儿园教师。她为孩子们精心准备了一个月的「恐龙主题课程」: 第一周:认识恐龙的种类(霸王龙、三角龙、剑龙...) 第二周:恐龙的生活习性(吃什么、住哪里...) 第三周:恐龙灭绝的原因(小行星...

一个让所有教师都困惑的问题 在UbD工作坊上,一位小学老师举手提问: "我知道要找'持久理解',但教材上每一页都很重要,我怎么知道哪个才是'持久的'?我总觉得都重要,删不掉..." 这个问题引发了全场共鸣。90%的老师都...

一个让所有人震惊的实验 2018年,斯坦福大学做了一个著名的教育实验。 研究者找了两组小学生,让他们学习「浮力」的概念。 A组(传统评估): 学习2周后,做一份试卷 问题:"什么是浮力?""浮力的公式是什么?&...

一个让所有人反思的课堂对比 同样是教「光合作用」,两位老师的课堂完全不同: A老师的课堂: 播放PPT,讲解光合作用的定义、公式、条件 学生记笔记,抄写重点 做练习题:「光合作用需要哪些条件?A.阳光、水、二氧化碳 B.阳光、氧气、水」 课...

为什么选择这个主题? 「生态系统」是一个完美的UbD主题,因为: ✅ 适合建立深度理解:不是孤立的事实,而是系统性概念 ✅ 跨学科整合:涉及科学、数学、语文、社会 ✅ 真实世界联系:环保、气候变化、生物多样性都是现实问题 ✅ 容易观察和体验...

「老师,我们能不能上课玩游戏?」 当8岁的小宇在数学课上这样问时,他的老师陈老师笑了笑说:「我们一直在玩游戏啊。」 小宇困惑地看着黑板上的分数运算题,摇摇头:「这哪是游戏?这是作业。」 这个真实的课堂片段,揭示了教育界最大的认知误区之一:我...

一个震撼的发现:同样是「玩」,大脑的反应完全不同 2019年,斯坦福大学神经教育实验室做了一个实验,彻底改变了我们对游戏化学习的认知。 他们让两组8-10岁的孩子分别: A组:玩30分钟《我的世界》(Minecraft)纯娱乐模式 B组:玩...

一个改变一切的框架 2016年,美国游戎化学习研究者Karl Kapp和他的团队,经过10年跟踪研究了50000+游戏化学习案例,发现了一个震撼的规律: 成功的游戏化学习都包含6个核心要素,缺一不可。 他们将这些要素提炼成一个易记的框架:R...

继续RECIPE模型的探索 在上一节中,我们深入学习了RECIPE模型的前三个要素:Rules(规则)、Exploration(探索)、Choice(选择)。这三个要素为游戏化学习奠定了坚实的基础。 现在,让我们继续探索剩余的三个要素,它们...

你已经掌握了RECIPE模型的理论,现在是时候实战了! 在Day 26中,我们系统学习了游戏化学习的六大要素: R - Rules(规则) E - Exploration(探索) C - Choice(选择) I - Interaction...

从Day 27-1,我们已经完成了RECIPE模型中R、E、C、I、P五个要素的设计。现在让我们完成最后的情感设计,并展示完整的4周教学计划。 ❤️ 深化情感连接:让数学学习充满温度 情感设计的四个层次 1. 趣味层:让学习变得好玩 月球城...