开篇案例:两位教师的天壤之别
场景:4岁孩子在建构区用积木搭建
教师A的做法(放任型)
小明用积木搭了一个高塔,倒了,再搭,又倒了。
教师远远看着,心想:「这是儿童主导学习,我不该干预。」
小明玩了30分钟,一直重复「搭-倒-搭-倒」,最后沮丧地离开了。
教师A以为这是瑞吉欧,实际上这是放任。
教师B的做法(跟随型)
小明用积木搭了一个高塔,倒了。
第1次倒塌后,教师B走过来,蹲下观察,问:「小明,你想搭多高?」
小明:「我想搭到天花板!」
教师B:「那很高啊!你发现了吗,刚才它在哪里倒的?」
小明:「中间。」
教师B:「对,中间细细的。你觉得为什么会倒?」
小明思考了一会:「太细了?」
教师B:「我们能试试什么办法吗?」
小明:「底下放多一点?」
教师B:「这是个好主意!我去拿相机,想看看你的新设计。」
接下来的45分钟:
- 小明尝试了三角形底座、正方形底座
- 教师拍照记录每次尝试
- 教师提供了建筑图片书,小明发现了「塔」的秘密
- 小明最终搭出了稳定的高塔,兴奋地叫来其他孩子
第二天,教师B把小明的探索过程做成展板:
- 标题:「小明的塔:从倒塌到成功的工程学之旅」
- 照片:6次尝试的对比图
- 小明的话:「底下要粗粗的,上面才不会倒」
- 教师解读:「这是重心和稳定性的早期理解」
教师B这就是真正的瑞吉欧:跟随但不放任。
跟随 vs 放任:10个关键区别
| 维度 | 放任型(伪瑞吉欧) | 跟随型(真瑞吉欧) |
|---|---|---|
| 观察 | 远远看着,表面观察 | 细致观察,记录细节 |
| 提问 | 很少提问,怕打扰 | 精心设计的开放性问题 |
| 介入时机 | 儿童求助才介入 | 识别学习机会时介入 |
| 材料提供 | 一次性提供所有材料 | 根据进展逐步提供 |
| 挑战设计 | 无,让儿童自己发现 | 有意识设计认知冲突 |
| 记录 | 偶尔拍照 | 系统记录过程和对话 |
| 反思 | 关注结果(做了什么) | 关注过程(学到了什么) |
| 扩展 | 活动结束就结束了 | 连接到下一个探索 |
| 家长沟通 | 「今天孩子玩得很开心」 | 展示具体学习过程 |
| 时间投入 | 课堂上看着就行 | 课后大量分析和准备 |
跟随的10个关键技术
技术1:提问的艺术(The Art of Questioning)
瑞吉欧的提问不是为了考察知识,而是为了引发思考。
三种层次的问题
层次1:封闭式问题(少用)
- 「这是什么颜色?」「1+1等于几?」
- → 只有一个正确答案,限制思维
层次2:开放式问题(常用)
- 「你发现了什么?」
- 「你觉得为什么会这样?」
- 「你想尝试什么方法?」
- → 引发描述和推理
层次3:哲学性问题(高级)
- 「如果没有影子,世界会怎样?」
- 「友谊是什么?」
- 「公平是什么意思?」
- → 引发深度思考和讨论
实战案例:沙水区的探索
5岁的小雅在玩沙和水,发现湿沙可以塑形,干沙不行。
❌ 低效提问:「沙子加水会怎样?」(孩子已经知道了)
✅ 高效提问:
- 「你觉得为什么湿沙可以捏成球,干沙不行?」(引发因果推理)
- 「水加多少,沙子最好塑形?」(引发实验)
- 「还有什么材料加水后会变得不一样?」(引发扩展思考)
技术2:挑衅性材料(Provocations)
Provocation(挑衅):不是挑衅情绪,而是挑衅思维的材料或情境。
什么是挑衅性材料?
不直接教,而是通过材料的呈现方式,激发儿童的好奇和探索。
案例1:镜子的挑衅
传统做法:给孩子一面镜子,说「照照看」。
瑞吉欧做法:
- 在地上放一面大镜子
- 在墙角放两面直角镜子
- 在桌上放多面小镜子 + 手电筒
- 在天花板上悬挂镜面材料
→ 孩子们会自发发现:
- 「为什么镜子里有另一个我?」
- 「为什么两面镜子里有好多个我?」
- 「光在镜子里会转弯!」
案例2:数量的挑衅(6-8岁)
数学课不是教「3+5=8」,而是:
在教室里放置各种「8」的组合:
- 8颗石头排成不同图案
- 8个杯子,有的装满,有的空着
- 8根木棍,长短不一
- 照片墙:8只脚的蜘蛛、8瓣的花
旁边放一张卡片:「找到8的秘密」
→ 孩子们会发现:
- 8可以是很多东西
- 8可以分解成不同组合(2+6, 3+5, 4+4)
- 8的形态可以很不同
技术3:脚手架(Scaffolding)的精准使用
脚手架理论来自维果茨基的最近发展区(ZPD),但瑞吉欧的应用更精妙。
脚手架的3个层次:
层次1:物理脚手架
提供工具和材料支持
例子:孩子想画圆但画不圆
- 低质量脚手架:给圆形模板(剥夺了挑战)
- 高质量脚手架:提供圆形物体(杯子、盘子)让孩子描边 → 孩子发现「原来可以这样」
层次2:语言脚手架
提供词汇和概念
例子:孩子说「这个滑滑的」
- 教师:「是的,这摸起来很光滑(smooth)。那个摸起来呢?」
- 孩子:「粗粗的」
- 教师:「对,那个表面是粗糙的(rough)。」
→ 扩展了儿童的描述性词汇
层次3:认知脚手架
提供思维策略
例子:孩子想搭一个「很大的城堡」但不知道怎么开始
- 教师:「我看到你想搭城堡。建筑师通常会先做什么呢?」
- 孩子:「?」
- 教师:「他们会先画设计图。你要不要试试先画出来?」
→ 引入「计划-执行」的思维策略
脚手架的核心原则:逐步撤除
第1次:教师示范 + 解释
第2次:教师和儿童一起做
第3次:儿童做,教师口头提示
第4次:儿童独立完成
技术4:观察的三个层次
大多数人以为自己在观察,实际上只是在「看」。
层次1:表面观察(新手)
「孩子在玩积木」
「孩子在画画」
「孩子和朋友在聊天」
→ 只记录了行为,没有解读
层次2:描述性观察(进阶)
「小明用20块积木搭了一个高塔,高度约60厘米,使用了三角形底座设计」
「小雅用红色和蓝色颜料在纸上画了7个圆形,并说'这是我的家人'」
→ 有具体细节,但仍缺少教育意义的解读
层次3:分析性观察(专家)
「小明在搭塔过程中,展现了对'平衡'和'重心'的朴素理解。他通过试错发现底座面积与稳定性的关系,这是物理学概念的早期探索。建议下一步提供不同重量的材料,引发对'重量分布'的探索。」
「小雅的画作显示她处于'图式期'(4-7岁),能用简单形状代表复杂物体。7个圆形代表家人,说明她能进行符号化表达。注意到她只用了两种颜色,可能是颜色偏好,也可能是精细动作疲劳。建议观察她在其他活动中的颜色选择。」
分析性观察的框架(ORID):
- Objective(客观事实):发生了什么?
- Reflective(情感反应):儿童的情绪和态度如何?
- Interpretive(教育解读):这反映了什么发展或学习?
- Decisional(行动决策):下一步我应该做什么?
技术5:小组学习的动态管理
瑞吉欧强调小组协作(2-5人),因为社会互动是学习的放大器。
小组规模的科学:
- 2人:适合需要深度协商的任务(如角色扮演)
- 3-4人:最佳规模,创意和可管理性的平衡
- 5人+:开始出现「搭便车」现象(有人不参与)
案例:「建一座桥」项目(6-7岁)
第1阶段:自由探索(第1-2天)
- 4个孩子各自用材料尝试
- 教师观察:谁有什么想法?谁遇到什么困难?
第2阶段:引发冲突(第3天)
- 教师:「如果我们只能用这些材料建一座桥,怎么办?」
- → 孩子们必须协商、整合想法
教师观察到的典型互动:
- 小A:「我们用木板!」
- 小B:「不行,木板会倒,要用绳子绑!」
- 小C:「我们先画设计图?」
- 小D:(默默尝试搭建,不说话)
教师的介入:
对小D(被动参与者):「小D,我看到你在试。你的想法是什么?」
对小A和小B(意见冲突):「你们有不同的想法。我们能把两个想法都试试吗?」
对小C(建设性意见):「画设计图是好主意。谁愿意和小C一起画?」
技术6:记录的实战方法(Documentation实操)
很多教师说「我没时间做Documentation」。其实是方法不对。
简化版Documentation流程(适合繁忙的中国教师):
每日版(10分钟):
- 拍3-5张关键照片
- 记录1-2句儿童的原话
- 写一句自己的观察
例子:
照片:小明的塔(倒塌前、倒塌后、重建后)
儿童的话:「我知道了,下面要粗才不会倒」
教师观察:小明通过试错理解了稳定性原理
每周版(30分钟):
- 选1-2个精彩时刻
- 制作A3大小的展板
- 格式:照片 + 对话 + 教师解读 + 下一步计划
每月版(2小时):
- 选一个深度项目
- 制作完整的学习故事
- 在家长会上展示
工具推荐:
- 手机app:「Seesaw」「Storypark」(专门给教师记录用)
- 打印:淘宝「云打印」,手机直接传照片打印
- 布置:买软木板或铁丝网,方便随时更新
技术7:项目的生命周期管理
一个真正的瑞吉欧项目,不是3天,而是可能持续2-8周。
项目的4个阶段:
阶段1:萌芽期(Emergence)1-3天
特征:儿童表现出兴趣,但不成熟
教师任务:
- 密集观察:这个兴趣能深挖吗?
- 判断标准:
- ✅ 多个儿童感兴趣
- ✅ 有深度探索的潜力
- ✅ 符合发展目标
- ❌ 只是一时兴起
- ❌ 过于肤浅(如只是喜欢某个卡通角色)
阶段2:启动期(Launch)3-7天
特征:正式开始探索,儿童处于发散状态
教师任务:
- 提供丰富材料
- 收集儿童的初始想法
- 引入关键资源(书籍、实物、专家)
案例:「树」项目
- 儿童兴趣:秋天捡到很多树叶
- 教师启动:户外观察真实的树、收集不同树叶、阅读树的绘本
阶段3:深化期(Development)2-6周
特征:探索进入深水区,出现复杂创作和理论
教师任务:
- 设计挑战性任务
- 引发认知冲突
- 连接不同领域
「树」项目的深化:
- 科学方向:树为什么会长高?根有多深?
- 艺术方向:用不同材料创作「树」
- 数学方向:测量树的高度、统计树叶数量
- 社会方向:树对人类的意义?城市需要多少树?
阶段4:庆祝期(Celebration)3-5天
特征:项目接近尾声,需要总结和展示
教师任务:
- 回顾学习旅程
- 儿童展示成果
- 家长参与庆祝
「树」项目的庆祝:
- 制作「我们的树博物馆」:展示收集的叶子、树皮、种子
- 表演「树的一生」儿童剧
- 邀请家长参观,孩子做解说员
- 在幼儿园种一棵树
似水流年