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第4篇:四大行为功能深度解析——每个问题行为背后的真相

阅读时间:15分钟

核心收获:掌握识别和应对四大行为功能的完整方法


🎯 功能1:逃避/退缩 (Escape/Avoidance)

核心定义

孩子使用问题行为来逃避或延迟某个任务、活动、人或情境。

神经科学基础

为什么会逃避?

  • 杏仁核 (Amygdala) 检测到"威胁"(对孩子来说,"太难的作业"就是威胁)
  • 触发战-逃-僵反应 (Fight-Flight-Freeze Response)
  • 释放皮质醇 (Cortisol,压力激素)
  • 前额叶被抑制,理性思维下线
  • 结果:"逃"成为最优解

关键洞察


识别标志:如何判断是"逃避功能"?

观察ABC模式

A-前事(什么情境最容易发生?)

  • ✅ 特定任务时(数学、写作、阅读)
  • ✅ 任务刚布置时
  • ✅ 困难或新任务
  • ✅ 需要长时间专注时

B-行为(常见表现)

  • 拖延、磨蹭、"我一会儿做"
  • 突然要上厕所、喝水、找东西
  • 发脾气、哭闹、摔东西
  • 攻击行为("如果我打人,就不用做作业了")
  • 身体不适("我肚子疼")

C-后果(行为后发生了什么?)

  • 关键判断:孩子成功逃避或延迟了任务
  • 即使被批评,但任务被推迟或取消
  • 任务变简单了或有人帮忙完成

验证方法

如果移除/简化任务,问题行为立即消失 = 确认是逃避功能


真实案例:小宇的"攻击"之谜

背景

  • 小宇,8岁,每次语文课都用铅笔戳同桌
  • 被诊断"攻击性行为障碍"
  • 家长尝试:惩罚、隔离、奖励好行为 → 全部无效

ABC记录(5天)

前事 行为 后果
老师布置阅读理解题 戳同桌 被送到走廊站5分钟
老师说"开始写作文" 戳同桌 被叫去办公室谈话10分钟
数学课、体育课 无攻击 正常上课

功能假设逃避阅读/写作任务

深入评估发现

  • 阅读能力:相当于5岁水平(落后3年)
  • 书写能力:精细运动困难,写字很痛苦
  • 真相:对小宇来说,阅读写作任务=无法完成的挑战

他的"攻击"翻译过来是

"这个任务我做不到,但我不想让大家知道我笨。如果我惹麻烦,至少可以离开教室,不用在大家面前出丑。"

干预方案

❌ 错误做法(继续惩罚攻击)

  • 只会让他找到新的逃避方式
  • 根本问题(阅读困难)未解决

✅ 正确做法(基于功能)

  1. 预防性策略(减少逃避需要):
    • 降低任务难度至他的实际水平
    • 提供阅读辅助工具(文字转语音)
    • 允许口头回答代替书写
    • 任务分小段,完成一段休息
  2. 教替代行为
    • 教他说:"老师,这个对我来说太难了,我需要帮助"
    • 设置"帮助卡"系统(举卡=需要帮助)
    • 教他说:"我可以先休息一下吗?"
  3. 后果管理
    • 如果攻击发生,不要送出教室(那是奖励逃避!)
    • 平静地引导:"我看到你在告诉我这太难了,让我们一起看看怎么让它简单点"

结果(90天后):

  • 攻击行为:零发生
  • 阅读理解能力:提升1个年级
  • 主动求助:每天3-5次
  • 小宇说:"我以前以为自己很坏,现在知道只是有些东西我需要学"

逃避功能的实战干预策略

Step 1:确认"威胁"是什么

问自己:

  • 任务是否超出孩子能力?
  • 任务是否太长/太枯燥?
  • 孩子是否害怕失败/被嘲笑?
  • 环境是否有感官不适(太吵、太亮)?

Step 2:降低"威胁"(预防)

  • 调整任务难度:从"挑战区"降到"学习区"
  • 缩短任务长度:10道题→3道题,休息,再3道
  • 提供支持工具:计算器、拼音表、视觉提示
  • 改变环境:安静角落、降低干扰
  • 建立成功经验:先做会的,再做难的

Step 3:教功能等效的替代行为

原行为的功能是"逃避",那么教孩子用适当方式逃避

  • "这个太难了,我需要帮助"
  • "我需要休息5分钟"
  • "我可以先做简单的吗?"
  • 使用"暂停卡"或"帮助卡"

Step 4:绝不奖励问题行为

关键原则

如果问题行为后,孩子成功逃避了任务 = 你在奖励问题行为

常见错误

  • "你发脾气了,那今天就不做作业了"→ ❌ 奖励发脾气
  • "你打人了,去冷静角吧"(冷静角没作业)→ ❌ 奖励打人

正确做法

  • 平静坚持任务存在(可能降低难度,但不取消)
  • 引导使用替代行为

🎁 功能2:获取/得到 (Obtain/Access)

核心定义

孩子使用问题行为来获得某样东西:关注、物品、活动、权利。

神经科学基础

为什么要获取?

  • 伏隔核 (Nucleus Accumbens,大脑"奖励中心") 渴望奖励
  • 释放多巴胺 (Dopamine,"想要"的化学物质)
  • 驱动接近行为 (Approach Behavior)
  • 如果适当方式得不到,就用"任何有效方式"

最常见的获取目标

  1. 成人关注 (30%) - "看我!理我!"
  2. 同伴关注 (25%) - "注意到我!"
  3. 物品/食物 (20%) - "我想要那个!"
  4. 活动/特权 (15%) - "让我玩!"
  5. 感官输入 (10%) - "好玩的感觉!"

关键洞察


识别标志:如何判断是"获取功能"?

观察ABC模式

A-前事(什么情境最容易发生?)

  • ✅ 成人在忙其他事(打电话、辅导别人)
  • ✅ 想要某物品被拒绝后
  • ✅ 看到别人有他没有的东西
  • ✅ 想加入活动被拒绝
  • ✅ 独自玩耍、无人关注时

B-行为(常见表现)

  • 大声喧哗、唱歌、尖叫
  • 破坏东西、扔东西
  • 打人、推人、抢东西
  • 反复提问、缠人、"妈妈妈妈妈妈"
  • 做危险的事(爬高、跑到街上)

C-后果(行为后发生了什么?)

  • 关键判断:孩子获得了关注(即使是负面的)
  • 成人停下手头的事来处理
  • 得到了想要的物品("好好好,给你")
  • 被允许参与活动

验证方法

如果给予关注/物品,问题行为立即停止 = 确认是获取功能


真实案例:小萌的"破坏"真相

背景

  • 小萌,6岁,在幼儿园"破坏狂"
  • 每天推倒积木塔、撕画、扔玩具
  • 老师说她"恶意破坏""攻击性强"

ABC记录(5天)

时间 前事 行为 后果
9:30 老师在辅导另一组孩子 推倒积木塔 老师跑来:"小萌!不可以!"
10:45 自由活动,其他孩子在玩 把颜料泼在桌上 老师过来清理,让小萌帮忙
14:00 老师在门口和家长谈话 把书架上的书扫到地上 老师进来:"发生什么了?"
15:30 小萌独自画画 正常画画30分钟 无人关注

模式发现

  • 100%的"破坏"发生在老师不关注她时
  • 破坏后,100%获得了老师的立即关注
  • 当老师主动关注她时(15:30),零问题行为

功能确认获取成人关注

小萌的"破坏"翻译过来是

"老师,看看我!理理我!我需要你的关注!我不知道怎么用话说,只会用这个方式让你过来。"

干预方案

❌ 错误做法(继续责备)

  • "小萌,你怎么又破坏了!"→ 这正是她想要的关注!
  • 越责备,破坏越频繁

✅ 正确做法(基于功能)

  1. 预防性策略(满足关注需求):
    • 每10-15分钟主动给予正面关注(在她好好表现时)
    • "小萌,你的画真漂亮,给老师讲讲你画的是什么?"
    • 设置"老师特别时间"(每天5分钟一对一)
    • 给她"小助手"任务(帮老师发东西)
  2. 教替代行为
    • 教她说:"老师,你能来看看我吗?"
    • 教她举"关注卡"(卡片上写"我需要你")
    • 教她轻拍老师肩膀(而不是破坏)
  3. 后果管理(关键!):
    • 破坏时,最小化关注
      • 平静、简短:"东西要轻放"(3秒钟)
      • 不要长篇大论、不要情绪激动
      • 不要眼神接触、不要讨论
    • 好好表现时,最大化关注
      • "小萌,你今天一直在好好玩,老师很开心!来,给我看看你做的!"

结果(60天后):

  • 破坏行为:从每天8次 →
  • 主动使用适当方式求关注:每天10+次
  • 老师说:"她现在是班里最有礼貌的孩子之一"

获取功能的实战干预策略

Step 1:确认孩子想"获取"什么

  • 关注?(成人的还是同伴的?)
  • 物品?(什么具体物品?)
  • 活动?(什么具体活动?)
  • 感觉?(什么感觉体验?)

Step 2:预防性满足需求

如果是关注

  • 在问题行为发生前,大量给予正面关注
  • 设置固定"特别时间"
  • 随机赞美、接触、互动

如果是物品/活动

  • 建立清晰的"获取规则"
  • 提供"赚取"系统(代币、积分)
  • 允许合理范围内的选择权

Step 3:教功能等效的替代行为

原行为的功能是"获取",那么教孩子用适当方式获取

  • "可以请你看看我吗?"
  • "我可以玩那个吗?"
  • "我什么时候可以...?"
  • 使用"请求卡"或举手

Step 4:关键原则——反向操作


🎨 功能3:感觉刺激 (Sensory Stimulation)

核心定义

孩子使用问题行为来获得或逃避某种感觉输入。

这是最容易被误解的功能,因为看起来"没有明显原因"。

神经科学基础

感觉处理系统

每个人都有感觉调节系统 (Sensory Regulation System),负责处理8种感觉:

  1. 视觉 - 光线、颜色、移动
  2. 听觉 - 声音、音量、音调
  3. 触觉 - 质地、温度、压力
  4. 嗅觉 - 气味
  5. 味觉 - 味道
  6. 前庭觉 - 平衡、移动、空间位置
  7. 本体觉 - 身体位置、肌肉力量
  8. 内感受觉 - 内部器官感觉

三种感觉类型


识别标志:如何判断是"感觉功能"?

观察ABC模式

A-前事(什么情境最容易发生?)

  • 任何时候都可能发生(这是关键线索!)
  • 独处时也发生
  • 没有明显触发因素
  • 可能在安静/无聊时更频繁

B-行为(常见表现)

感觉寻求型

  • 不停摇晃、跳跃、旋转
  • 用力碰撞、推墙、摔东西
  • 制造噪音、哼唱、口技
  • 咬东西、嚼衣服领子
  • 摸所有东西、抠东西
  • 闻东西、舔东西

感觉敏感/逃避型

  • 捂耳朵、躲避声音
  • 拒绝特定质地的衣服/食物
  • 害怕被碰触
  • 眯眼、躲避亮光
  • 避免某些活动(秋千、滑梯)

C-后果(行为后发生了什么?)

  • 关键判断:孩子获得/避免了感觉输入
  • 没有社交后果(没有得到关注或逃避任务)
  • 孩子独处时也持续这个行为

验证方法

如果提供功能等效的感觉输入,问题行为减少 = 确认是感觉功能


真实案例:小昊的"破坏"密码

背景

  • 小昊,5岁,"破坏王"
  • 每10分钟就把东西扔到地上
  • 家长尝试:讲道理、惩罚、奖励 → 全部无效
  • 家长困惑:"他明明不缺关注,为什么还这样?"

详细观察

情境 行为 后果 孩子反应
家长在陪他玩 把积木扔地上 家长说"不可以" 继续扔
独自在房间 把书扔地上 无人回应 继续扔
吃饭时 把勺子扔地上 家长生气 微笑,继续扔

关键发现

  • 行为不受社交后果影响
  • 独处时也发生
  • 扔东西后,小昊会:
    • 盯着东西掉落(视觉)
    • 听"咚"的声音(听觉)
    • 脸上带笑容(享受这个过程)

功能确认感觉寻求 - 听觉+视觉刺激

小昊的"扔东西"翻译过来是

"我的大脑需要这个'咚'的声音和东西掉落的画面。这不是为了让你生气,这就是让我感觉'刚刚好'的方式。"

干预方案

❌ 错误做法(讲道理、惩罚)

  • 完全无效,因为他不是为了社交后果
  • 他需要的是那个感觉

✅ 正确做法(基于功能)

  1. 提供功能等效的替代
    • 给他一个可以扔的区域(扔沙包到盒子里)
    • 给他制造声音的玩具(小鼓、铃铛、摇铃)
    • 给他视觉刺激(掉落的彩色球、万花筒)
    • 建立**"扔东西时间"**(每小时10分钟可以扔安全的东西)
  2. 环境调整
    • 移除易碎/危险物品
    • 在他够得到的地方放"可扔"物品
  3. 满足潜在感觉需求
    • 每2小时**"感觉休息"**(跳10下、用力推墙、听音乐)
    • 提供感觉玩具(捏捏球、拉力绳、咀嚼项链)

结果(30天后):

  • 扔不该扔的东西:从每天50+次 → 每天2-3次
  • 使用"扔东西区":每天10+次
  • 妈妈说:"我终于理解了,他不是在对抗我,他只是需要那个感觉"

感觉功能的实战干预策略

Step 1:识别感觉需求

孩子是在寻求还是逃避哪种感觉?

  • 视觉:喜欢/害怕闪光、移动物体?
  • 听觉:制造/逃避声音?
  • 触觉:喜欢/拒绝触摸、质地?
  • 前庭觉:喜欢/害怕旋转、摇晃?
  • 本体觉:需要用力推、拉、咬?

Step 2:提供感觉饮食 (Sensory Diet)

就像身体需要营养饮食,大脑需要"感觉饮食"。

感觉寻求型孩子的感觉饮食

  • 前庭觉:荡秋千、跳蹦床、旋转椅子
  • 本体觉:推墙、拉力带、搬重物、咀嚼硬食物
  • 触觉:玩沙、玩水、捏粘土
  • 听觉:听音乐、打鼓

感觉敏感型孩子的环境调整

  • 降低刺激:调暗灯光、降低音量、提供耳塞
  • 预告感觉体验:"我要碰你的手臂了"
  • 选择权:让孩子决定参与程度
  • 脱敏训练:逐步暴露(在专业指导下)

Step 3:预防性满足

关键:在问题行为发生之前,定时提供感觉输入。

感觉时间表示例

  • 早晨:10分钟蹦床
  • 上午:每小时2分钟推墙/拉力带
  • 午餐:提供需要咀嚼的食物
  • 下午:玩沙/水30分钟
  • 傍晚:荡秋千15分钟

Step 4:提供功能等效的方式

如果孩子咬人获取本体觉输入,提供:

  • 咀嚼项链
  • 硬饼干
  • 吸管杯(需要用力吸)
  • 口香糖(年龄合适的话)

如果孩子制造噪音获取听觉输入,提供:

  • 乐器时间
  • "噪音区"(可以大叫的地方)
  • 听音乐的耳机

💬 功能4:沟通/表达 (Communication)

核心定义

孩子使用问题行为作为沟通工具,表达需求、感受或意愿。

这通常发生在语言能力不足的孩子身上。

神经科学基础

语言发展与行为

  • 布罗卡区 (Broca's Area) 负责语言表达
  • 威尔尼克区 (Wernicke's Area) 负责语言理解
  • 这两个区域在幼儿期尚未完全发育
  • 当孩子想说但说不出,大脑会寻找其他通道

关键洞察


识别标志:如何判断是"沟通功能"?

高危人群

  • 语言发育迟缓儿童
  • 自闭症谱系儿童 (ASD)
  • 2-3岁幼儿(语言爆发期前)
  • 双语环境儿童(语言混淆期)

观察ABC模式

A-前事(什么情境最容易发生?)

  • ✅ 孩子"想要"某物但不会表达
  • ✅ 孩子有需求(饿、累、不舒服)但不会说
  • ✅ 孩子受挫、困惑、害怕但无法表达

B-行为(常见表现)

  • 拉着大人的手去目标物
  • 推开不想要的东西
  • 扔东西表达沮丧
  • 咬人/打人(当词汇量<50个)
  • 尖叫、哭闹

C-后果(行为后发生了什么?)

  • ✅ 成人"破译"了孩子的意思并回应
  • "哦,你是想要水啊!"
  • "你是不想吃这个对吗?"

验证方法

教会孩子用语言/手势/图片表达后,问题行为消失 = 确认是沟通功能


真实案例:小慧的"攻击"翻译器

背景

  • 小慧,4岁,自闭症谱系
  • 每天咬人、抓人10+次
  • 被多个幼儿园拒收
  • 诊断:"攻击倾向"

语言评估

  • 理解性语言:约100个词
  • 表达性语言:只有5个词(妈妈、不、要、吃、睡)
  • 缺口:想说的 >> 能说的

行为功能分析

前事 行为 意思(推测)
同伴拿走她的玩具 咬同伴 "还给我"
老师递给她不喜欢的食物 抓老师 "我不要这个"
想玩滑梯但有人占着 推人 "我想玩"
玩具找不到了 抓自己的脸 "我很沮丧,帮帮我"

功能确认沟通 - 她在用"行为语言"表达需求

小慧的"攻击"翻译过来是

"我有很多话想说,但我不知道怎么用语言说。咬和抓是我现在唯一会用的'词'。请帮我找到更好的'词'。"

干预方案

核心策略替代性沟通 (Alternative Communication)

  1. 图片交换沟通系统 (PECS - Picture Exchange Communication System):
    • 制作图片卡:"我想要""帮我""不要""休息"等
    • 教小慧用递图片代替咬人
  2. 关键词手语
    • 教5个基础手语:"要""不要""帮助""更多""完成"
    • 比图片更快捷
  3. 语音输出设备
    • 按钮式沟通板:按按钮就说话
    • "我需要帮助"按钮
  4. 建模与提示
    • 当看到小慧要咬人,立即阻止+示范
      • "不要咬,说'要'"(同时做手语)
      • 或"不要咬,给我'要'的图片"
    • 立即满足需求(只要是合理的)
  5. 密集练习
    • 每小时10次机会练习用图片/手语表达
    • 立即强化(给予她想要的)

结果(90天后):

  • 咬人/抓人:从每天10次 → 每周0-1次
  • 使用图片沟通:每天30+次
  • 学会手语:15个
  • 开始说2-3词短语("我要水""帮帮我")
  • 幼儿园接纳她回去
  • 妈妈哭着说:"我终于能'听到'她的声音了"

沟通功能的实战干预策略

Step 1:评估沟通能力

  • 理解多少词?
  • 能说多少词?
  • 能说多长的句子?
  • 能表达哪些意思?(要、不要、帮助、情绪...)

Step 2:提供沟通工具

根据孩子能力选择

能力水平 推荐工具
0-10个词 图片、实物、手势
10-50个词 图片+简单手语
50-200个词 图片+手语+简单口语
200+个词 扩展口语+社交语言

具体工具

  • 图片:PECS、沟通板、图片日程
  • 手语:关键词手语(不需要学完整手语)
  • AAC设备:语音输出沟通辅具
  • 社交故事:教社交语言

Step 3:教替代性沟通

核心流程

  1. 识别孩子想表达什么
  2. 示范正确方式:"说/做/指 '___'"
  3. 辅助孩子使用:手把手帮助
  4. 立即满足需求:强化新的沟通方式
  5. 逐步减少辅助:让孩子独立使用

Step 4:关键原则


🎯 综合实战:多功能行为

真实挑战:一个行为,多个功能

很多时候,同一个行为在不同情境下服务于不同功能

案例:小浩的"尖叫"

情境 尖叫行为 功能 证据
数学课时 尖叫 逃避任务 被送出教室,逃避作业
妈妈打电话时 尖叫 获取关注 妈妈挂电话来处理
独自在安静房间 尖叫 感觉刺激 享受回声,无人时也叫
想要饼干不会说 尖叫 沟通需求 尖叫后被问"你要什么"

干预策略

需要针对每个情境设计不同策略

  • 数学课:降低难度+教求助
  • 妈妈打电话:预防性关注+教"等一下"
  • 安静房间:提供唱歌/发声时间
  • 要饼干:教"饼干"的图片/手语

📋 功能识别快速决策树

问题:孩子出现问题行为

第1步:行为后,孩子是否逃避/离开了某任务?

  • 是 → 可能是逃避功能 → 跳到逃避干预
  • 否 → 继续第2步

第2步:行为后,孩子是否获得了关注/物品/活动?

  • 是 → 可能是获取功能 → 跳到获取干预
  • 否 → 继续第3步

第3步:行为是否独处时也发生,且不受社交后果影响?

  • 是 → 可能是感觉功能 → 跳到感觉干预
  • 否 → 继续第4步

第4步:孩子的语言能力是否明显不足

  • 是 → 可能是沟通功能 → 跳到沟通干预
  • 否 → 需要更详细的FBA评估

⭐ 关键认知总结


👉 下一步

理论清楚了,功能明白了。

但你可能会问:"真实案例中,从评估到干预,完整的过程是怎样的?"

接下来两篇,我们将深入5个真实案例,看看:

  • 如何从混乱中识别模式
  • 如何设计精准干预
  • 如何应对实施中的挑战
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